Lomera
Espace cartes

Cinq tapis dans l'ancienne glacière

Murs épais, aucune fenêtre sur le quai, une lampe par table et pas un centime en jeu : c'est tout le fond de la halle.

La glacière

Comment les cinq tapis se donnent

Une table de cartes du fond de halle

Trois tapis vont au premier venu. Les deux autres se retiennent par téléphone, pour six joueurs au plus : un anniversaire, un club, un équipage de passage.

Sur chaque table : une lampe, un jeu neuf de la saison, un carnet de bord. Les jetons rentrent au tiroir dès que la salle se vide.

L'annonce horaire n'est pas un décor : elle libère les places, signale les tables qui cherchent un quatrième et rappelle l'heure du dernier lot.

Belote

Trois soirs sur cinq, la table la plus disputée du fond.

Tarot

Le jeudi, deux tapis, à quatre ou à cinq joueurs.

Poker d'amitié

Pour les points seulement : jetons de la halle, aucune mise, aucun gain.

Détails

Quatre points à connaître avant de s'asseoir

Combien autour d'une table ?
Six au plus ; quatre aux tables d'initiation du mercredi.
Peut-on venir seul ?
C'est le cas le plus courant, et l'annonce horaire sert précisément à placer ceux qui arrivent seuls.
Faut-il apporter un jeu ?
Non : les jeux sont fournis, et les paquets personnels ne montent pas sur les tapis.
La criée du samedi fait-elle gagner quelque chose ?
Rien du tout : pas de droit d'entrée, pas de lot, pas de dotation. Un carnet de points, et voilà.